CoD ガンスミスシュミレーター
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ZRG 20mm

スナイパーライフル

ボルトアクション式。連射速度は劣るが弾速が向上。乗物に大ダメージを与える。頭部、肩、胴体、腹部に命中でワンショットキル。エイム中にダッシュボタン長押しで安定させる

解放Lv 99
装弾数 3
マガジン 5
アタッチメントをクリア
2.0倍~20.0倍
ロシア製の強力なスコープ。ズーム倍率を2.0倍と20.0倍に切替可能で長距離戦に最適(エイム中に方向キー上や方向キー下でズーム倍率を2.0倍と20.0倍の間で切替)
マズルフラッシュ抑制+100%
垂直反動制御+8%
エイム時のブレ制御+25%
エイム速度-20%
弾薬速度-25%
ラップサプレッサー。フラッシュを防ぎクリアな視野を保つ。ガスを閉じ込めマズルの上昇やブレを軽減
弾薬速度+75%
エイム時のブレ制御-20%
マシンライフルバレル。長さの拡張により弾速を最大化
探知可能距離(エイム)+60%
耐久性に優れた精密フラッシュライト。より遠くから敵の姿を捕捉する。エイムによって有効化
移動速度+3%
ダッシュ時の移動速度+3%
射撃中の移動速度+3%
エイム中の歩行速度+3%
近接速度+40%
太くて短いポリマー製フォアグリップ。高速移動やより速い近接戦闘向き
マガジン装弾数+133%
開始時の最大弾薬数+133%
装弾数+133%
リロード速度-10%
エイム速度-15%
大容量マガジン。弾薬を7発装填可能
エイム速度+12%
ひるみ軽減+90%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
射撃中の移動速度-15%
ダッシュ後射撃速度-15%
摩耗防止グリップスリーブにより、敏捷性を維持しつつ射手の安定性が向上
ダッシュ後射撃速度+30%
エイム中の歩行速度+40%
腰撃ち時の命中率-30%
軽量のチークレストが安定性を増し、ダッシュから武器を構えるまでの時間を短縮してエイム時の移動速度を向上
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遠距離特化カスタム
元武器:ZRG 20mm
遠距離全振りです。エイム時移動速度を上げており、エイムしながらでも狙いが下手な相手の弾ならおそらく避けることができると思います。近接攻撃の速度を上げており、万一近づかれてもワンチャンやれます。ただ、ほぼ無理です。それと、マグ容量を増やしてあるのでもし結構敵が来てもある程度なら捌き切れると思います。wzや大きいマップにおすすめです。サイトは合わなかったら普通に変えるべきだと思います。どんどん好きに改良版やら作ってください。
  • ウルトラズームカスタム (Lv52 / サイト)
  • ラップサプレッサー (Lv46 / マズル)
  • 43.9"コンバットリーコン (Lv30 / バレル)
  • SOFターゲット照準器 (Lv23 / ボディ)
  • ブルーザーグリップ (Lv33 / アンダーバレル)
  • STANAG 7ラウンド (Lv34 / マガジン)
  • エアボーン弾性ラップ (Lv53 / ハンドル)
  • レイダーストック (Lv54 / ストック)
投稿者
匿名オペレーター
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管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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