CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
使いやすさ重視カスタム
匿名オペレーター 🎮 430c119f
9
0
Krig6
アサルトライフル
解放Lv
16
装弾数
30
マガジン
3
ATTACHMENTS
サイト
(LV.32)
マイクロフレックスLED
1.25倍
マズル
(LV.29)
インファントリーコンペンセーター
垂直反動制御+12%
水平反動制御-8%
バレル
(LV.39)
19.7"テイクダウン
有効射程距離+150%
ダッシュ時の移動速度-5%
ボディ
(LV.5)
ステディエイムレーザー
腰撃ち時の命中率+20%
アンダーバレル
(LV.6)
フォアグリップ
水平反動制御+17%
マガジン
(LV.8)
40ラウンド
マガジン装弾数+33%
開始時の最大弾薬数+33%
装弾数+33%
リロード速度-10%
ハンドル
(LV.53)
エアボーン弾性ラップ
エイム速度+30%
ひるみ軽減+90%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
射撃中の移動速度-10%
ダッシュ後射撃速度-15%
ストック
(LV.54)
レイダーストック
ダッシュ後射撃速度+30%
エイム中の歩行速度+40%
腰撃ち時の命中率-30%
この構成を元にカスタマイズする
COMMENTS
水平方向、垂直方向どちらの反動も抑えた使いやすさに重きを置いたカスタム。
広いマップで使うように射程距離も伸ばしてあります。
サイトは、お好みで変更もOK。
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
ガンスミスシュミレーターに移動
最新3件のおすすめカスタム「Krig6」
遠距離krig
元武器:
Krig6
僕はこれをwarzoneで使っています遠距離すぐ抜けるのでぜひ使ってみてください。
3倍アクシアルアームズ (Lv22 / サイト)
エージェンシーサプレッサー (Lv46 / マズル)
19.7"テイクダウン (Lv39 / バレル)
フィールドエージェントグリップ (Lv41 / アンダーバレル)
Salvo 50ラウンドファストマグ (Lv51 / マガジン)
投稿者
apollo2gow
8
0
詳細を見る
使いやすさ重視カスタム
元武器:
Krig6
水平方向、垂直方向どちらの反動も抑えた使いやすさに重きを置いたカスタム。
広いマップで使うように射程距離も伸ばしてあります。
サイトは、お好みで変更もOK。
マイクロフレックスLED (Lv32 / サイト)
インファントリーコンペンセーター (Lv29 / マズル)
19.7"テイクダウン (Lv39 / バレル)
ステディエイムレーザー (Lv5 / ボディ)
フォアグリップ (Lv6 / アンダーバレル)
40ラウンド (Lv8 / マガジン)
エアボーン弾性ラップ (Lv53 / ハンドル)
レイダーストック (Lv54 / ストック)
投稿者
匿名オペレーター
9
0
詳細を見る
「アサルトライフル」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
UI状態の維持などにCookieを利用しています。