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ガンスミス
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DL_Q33 曲者スナイパー
spark.killer 🎮 ce67b442
カスタマイズする
DL Q33
解放Lv 1
装弾数 0
マガジン 0
ダメージ 90
命中率 59
期間 99
連射速度 28
機動性 32
操作 32
ATTACHMENTS
マズル (LV.1)
OWCライトサプレッサー
消音
-20.0%ダメージ射程距離
バレル (LV.26)
MIPライト
-10.0%エイム時間-2.5%ダッシュ後発射遅延
+4.0%横方向反動+4.0%縦方向反動+20.0%ヒットフリンチ
ストック (LV.25)
YKMコンバットストック
-10.0%エイム時間
+20.0%ヒットフリンチ+4.0%横方向反動+4.0%縦方向反動+30.0%照準時十字線ドリフト-40.0%ラングリフレッシャー
レーザー (LV.11)
OWCレーザー・タクティカル
-3.0%エイム時間-1.5%ダッシュ後発射遅延
可視レーザーサイト
PERK (LV.1)
早業
-15.0%リロード時間
COMMENTS
エイム速度を最短にしたため操作性が落ちます。「スナイパーで前線に立ちたい」「クイショ使いになりたい」という人は以上を覚悟の上でやりましょう。
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最新3件のおすすめカスタム「DL Q33」
3
元武器:DL Q33
あああ
  • OWCライトサプレッサー (Lv1 / マズル)
  • MIPライト (Lv26 / バレル)
  • 6XタクティカルスコープB (Lv15 / サイト)
  • OWCレーザー・タクティカル (Lv11 / レーザー)
  • バイポッド (Lv30 / アンダーバレル)
投稿者
DL_Q33 前線特化
元武器:DL Q33
スナイパーの強みである”一確”を生かしエイム時間を最短にすることでクイショ使いにはもってこいのカスタマイズになります。ただ、アタッチメントの関係上ブレや攻撃を受けた際に生じるヒットフリンチが大きくキャラコンを極めることが重要となります。バフでヒットフリンチを60%減少させるのがあるので余裕があればつけるのがおすすめです。
  • OWCライトサプレッサー (Lv1 / マズル)
  • MIPライト (Lv26 / バレル)
  • YKMコンバットストック (Lv25 / ストック)
  • OWCレーザー・タクティカル (Lv11 / レーザー)
  • 早業 (Lv1 / PERK)
投稿者
spark.killer
エイム速度を最短にしたため操作性が落ちます。「スナイパーで前線に立ちたい」「クイショ使いになりたい」という人は以上を覚悟の上でやりましょう。
  • OWCライトサプレッサー (Lv1 / マズル)
  • MIPライト (Lv26 / バレル)
  • YKMコンバットストック (Lv25 / ストック)
  • OWCレーザー・タクティカル (Lv11 / レーザー)
  • 早業 (Lv1 / PERK)
投稿者
spark.killer
「スナイパー」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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