CoD ガンスミスシュミレーター
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AUG

サブマシンガン A

接近戦用に機動性を高めた全自動SMG

解放Lv 1
装弾数
マガジン 25
命中率 65
威力 54
射程距離 58
連射速度 75
機動性 63
操作 70
アタッチメントをクリア
消音
射程距離
エイム速度
エイム時移動安定性
頑丈なコアにより優れた消音性と射程距離を実現。中程度の重量により敏捷性は低下
射程距離
弾丸の速度
反動制御
エイム速度
移動速度
ステンレススチール製の拡張バレル。銃口初速が上昇し射程距離が延びる。重量が増えることで射撃は安定するがハンドリング速度は低下する
精密照準
エイム速度
Solozero社製の丸みを帯びた精密なサイト。バランスの取れた照準でサイトピクチャーを確保
反動制御
腰撃ち命中率
エイム時移動速度
エイム速度
縦方向の反動を軽減する拡張フォアグリップ。腰撃ちの安定性が向上し、速いペースのゲリラ戦術に有効
威力
射程距離
エイム反動制御
5.56 NATO弾の30ラウンドマガジンを使用するためのコンバージョンキット。優れたストッピングパワーを発揮。連射速度がわずかに落ち、反動を制御しやすくなる
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最新3件のおすすめカスタム
AUG
元武器:AUG
このカスタムの特徴としては、バレルをつけないという所だと思っています。
射程アップや弾速はモノリシックで十分ですし、反動や安定性はコマンドフォアグリップで十分だと思うます
弾持ちが悪い難点をマガジンとスライハンドで解消しつつ、AUGの中距離性能を可能な限り損なわず、取り回し易くしたカスタムです。
使うと分かる隠れた強武器感が味わえます。
是非お試しを!!
  • モノリシックサプレッサー (Lv21 / マズル )
  • スケルトンストック (Lv33 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv17 / アンダーバレル )
  • 32ラウンドマガジン (Lv16 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv23 / PERK )
投稿者
じぇーむす
AUG カスタム
元武器:AUG
ストックをサイトに変えちゃっても良きかなと。
  • モノリシックサプレッサー (Lv21 / マズル )
  • FFSヘビーストックプロ (Lv45 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv17 / アンダーバレル )
  • 32ラウンドマガジン (Lv16 / 弾薬 )
  • 粒状グリップテープ (Lv19 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
AUG カスタム
元武器:AUG
自分はaugのアイアンサイトが苦手なのでサイトつけてますがかえてもいいです。
  • 407mm拡張バレル (Lv9 / バレル )
  • タックレーザー (Lv55 / レーザー )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv12 / サイト )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv47 / アンダーバレル )
  • 32ラウンドマガジン (Lv16 / 弾薬 )
投稿者
匿名オペレーター
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管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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