CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
MP5 カスタム
元武器:MP5
これが最強
  • コンペンセーター (Lv45 / マズル )
  • FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
  • 45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
ISO カスタム
元武器:ISO
これが最強
  • FTAC 225mm ドミネーター (Lv15 / バレル)
  • ISO コラプシブル (Lv50 / ストック)
  • Merc フォアグリップ (Lv20 / アンダーバレル)
  • 50ラウンドドラムマガジン (Lv38 / 弾薬)
  • FTAC エリートISOグリップ (Lv26 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
全マップ対応
元武器:AUG
全マップ、これでいける。サイト外して他のアタッチメント付けても良いかと。
  • モノリシックサプレッサー (Lv21 / マズル )
  • 622mmロングバレル (Lv51 / バレル )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv12 / サイト )
  • スケルトンストック (Lv33 / ストック )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv42 / リアグリップ )
投稿者
KENKEN-Q
射程と機動力の両立を図ったカスタム。
ブレも少なく、極端に遅くも無いが、凸ることはオススメしない。
広めのマップで真価を発揮する。
お好みでサイト外してスラハンつけても良き。
  • AN-94 ファクトリー X-438mm (Lv45 / バレル)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv2 / サイト)
  • VLK PX-9 Pero (Lv65 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv36 / リアグリップ)
投稿者
GUN_SWORD
AN-94 カスタム
元武器:AN-94
バランスの良い使い心地良いカスタム。 機動力、命中精度は他の武器に引けを取りません
  • VLK AN-94 シラ (Lv59 / バレル)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv2 / サイト)
  • VLK PX-9 Pero (Lv65 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv36 / リアグリップ)
投稿者
うにまる
腰撃ち命中率を上げたい場合はスラハンを5mmレーザーか1mmレーザーに変更するのもアリ
  • モノリシックサプレッサー (Lv20 / マズル )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv34 / アンダーバレル )
  • 45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
足音聞き損じ
さあ、みんなも725スラグと組み合わせて、ショットガン狂になろう!
  • .357ロング (Lv28 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv17 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv14 / トリガーアクション )
  • スネークショット (Lv29 / 弾薬 )
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
ショットガン狂
さあ、みんなも.357のスネークショットと組み合わせて、ショットガン狂になろう!
  • タックレーザー (Lv48 / レーザー )
  • Brownlee 32mmスコープ (Lv47 / サイト )
  • テンペス・スポーツ (Lv51 / ストック )
  • スラグ弾 (Lv32 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv20 / PERK )
投稿者
ショットガン狂
機能性、安定性、射程距離を意識したカスタム。元凸砂な俺が凸砂として求める性能の殆どを満たした傑作。素早いAIM、速い弾速、高い安定性、そこそこの機動性を待ち合わせている。ただし、完璧に上半身を狙えなければ確実に打ち負ける威力の為、扱いには卓越した技量を要求されるだろう。
  • FSS24.0"ファクトリー (Lv36 / バレル )
  • スナイパースコープ (Lv25 / サイト )
  • FFS MK2スポーツコーム (Lv26 / ストック )
  • 粒状グリップテープ (Lv45 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv9 / PERK )
投稿者
天道 璃(仮名)
安定カスタム
元武器:ISO
サイトが不要な方は、グリップかレーザーをつけてください!リロード遅いので、スラハンでもいい!
連戦対応もできるし、ちょい距離あってもやれます。近距離は、腰打ちで!
  • FSS ナイトシェード (Lv48 / バレル)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv25 / サイト)
  • ISO コラプシブル (Lv50 / ストック)
  • Merc フォアグリップ (Lv20 / アンダーバレル)
  • 50ラウンドドラムマガジン (Lv38 / 弾薬)
投稿者
匿名オペレーター
ブレはあまりなく全距離あまり違和感なく溶かすことができるので頑張って使ってみてください
  • モノリシックサプレッサー (Lv60 / マズル )
  • テンペス・マークスマン (Lv56 / バレル )
  • M13スケルトンストック (Lv65 / ストック )
  • .300ブラックアウト 30ラウンドマガジン (Lv41 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv26 / リアグリップ )
投稿者
骨太郎
凸るのはヘッドショット狙えるようになってから
遠くや物陰から狙ってるのもいいし SRと遊ぶのもいい 不意の遭遇は運任せ

コンペじゃなくてマズルブレーキの方がいいのかな
サイトはお好み
ストックはプロでもエリートでも大差ないと感じました
  • コンペンセーター (Lv19 / マズル )
  • FORGE TACプレシジョン22.0" (Lv46 / バレル )
  • 4.0xフリップハイブリッド (Lv35 / サイト )
  • FFSレイダーシャーシプロ (Lv27 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv3 / アンダーバレル )
投稿者
匿名オペレーター
とにかく機動性、エイム速度にステをふった感じです。銃身が短いのもポイント!ホローポイント弾なので、反動制御系のアタッチメントは付けてません。お好みで、スライハンドをサイトにしてもいいかもです。
  • ストックなし (Lv54 / ストック)
  • タクティカルフォアグリップ (Lv36 / アンダーバレル)
  • .45 ホローポイント12ラウンドマガジン (Lv40 / 弾薬)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv29 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv39 / PERK)
投稿者
匿名オペレーター
中、遠距離M4
元武器:M4A1
中距離、遠距離でとても強いカスタムです。
難点はアイアンサイトなので慣れてないとちょっと使い辛いかもしれません。
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • シンガードアームズ・インベーダー (Lv28 / ストック )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
お湯割侍
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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