CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
弾速が上がるので遠い敵にも当てやすい
FFS接近戦用ストックをM13スケルトンストックに変えるのもあり。
  • テンペス・サイクロン (Lv37 / バレル )
  • 1mWレーザー (Lv4 / レーザー )
  • PBXホロ7サイト (Lv63 / サイト )
  • FFS接近戦用ストック (Lv49 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv18 / アンダーバレル )
投稿者
ゲイリーピールマン
正直どのハンドガンでもいいネタカスタム。
オイル缶でサイトが見づらい?んじゃあデュアルにすればいいじゃないかしら?
  • オイル缶サプレッサー (Lv14 / マズル )
  • 5mWレーザー (Lv27 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv6 / トリガーアクション )
  • 17ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv20 / PERK )
投稿者
ゲイリーピールマン
どうせスプリント後射撃で弾幕張るんだからエイム速度なんて関係ねぇ!ってスタイルで逝く専用武器。特にシップメントで使うとなんだかんだ無双出来たりもする。
(実はアプデ来てから更に長いバレルが追加されたのだが…ここのアタッチメント欄には更新されていないので無理でした。)
  • モノリシックサプレッサー (Lv29 / マズル )
  • 5mWレーザー (Lv26 / レーザー )
  • スカウトコンバットサイト (Lv17 / サイト )
  • 50ラウンドマガジン (Lv41 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
ゲイリーピールマン
連射かつ反動が大きくないm19を腰撃ち想定で構成したビルド。
エイム速度が著しく落ちているため、くれぐれもエイムして撃ってはいけない。
余った枠は、デュアルか多少はエイム速度を軽減できるステッピング加工グリップなどにすると良い。
  • XBK Lスーパー (Lv8 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv21 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv11 / トリガーアクション )
  • 32ラウンドマガジン (Lv25 / 弾薬 )
投稿者
匿名オペレーター
腰撃ちビルド
元武器:UZI
腰撃ちを意識して組んだ構成。パークは腰撃ちをしやすくする他ない。
  • 8.5'' ファクトリー・ミニ (Lv34 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv26 / レーザー )
  • ストックなし (Lv43 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv9 / アンダーバレル )
  • スライハンド (Lv40 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
ハードコアモードで芋れ。
  • FSSマローダー (Lv32 / マズル )
  • XRK 30.0"スポート (Lv48 / バレル )
  • スカウトコンバットサイト (Lv24 / サイト )
  • スラグ弾 (Lv36 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv13 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
中〜遠距離狙い易すぎて禿げるぞ。
近距離?知らん。
  • コンペンセーター (Lv50 / マズル )
  • テンペス・マークスマン (Lv56 / バレル )
  • M13スケルトンストック (Lv65 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv18 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv26 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
G7スカウト
元武器:M4A1
単発に切り替えればマークスマン寄りの性能になります。 胴3発判定が多いので、アンダーバレルを削ってPERKでバーストを付けるのも良いかと。
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • 可変ズームスコープ (Lv62 / サイト )
  • M-16ストック (Lv15 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • .458 SOCOM 10ラウンドマガジン (Lv63 / 弾薬 )
投稿者
ふぁるこん
AK12カスタム
元武器:AK-47
エイム速度を過度に落とさずに反動を抑えることでロマンと実用性を兼ね備えたカスタムです。
  • コンペンセーター (Lv32 / マズル )
  • スペツナズ・エリート (Lv27 / バレル )
  • FFS接近戦用ストック (Lv50 / ストック )
  • 5.45x39mm 30ラウンドマガジン (Lv44 / 弾薬 )
  • ラバーグリップテープ (Lv51 / リアグリップ )
投稿者
ピザLovemen
PC版向け
元武器:ODEN
バレル未カスタムのため射程はそう長くないが、使い勝手の良い万能型
なお反動は多めなのでPC版向け
  • コロッサスサプレッサー (Lv22 / マズル )
  • FTAC XLエリートコーム (Lv58 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv12 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv15 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv25 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
pC版用
元武器:AK-47
マウス操作前提のカスタム、マズルなしの遠近両用カスタム
  • スペツナズ・エリート (Lv27 / バレル )
  • スケルトンストック (Lv23 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv12 / アンダーバレル )
  • 40ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
Long&Charge
元武器:FN SCAR 17
以前ここに投稿したカスタムより明らかに強い。
コラプシブルで凸性能を与えているが、SCARの持ち味である遠距離射撃を十分に行える構成。
コラプシブルを使うとどうしても凸に強く寄りすぎてしまうと考えていたが、コンペンやコマンドフォアといったデメリットの少ない射撃安定性向上アタッチメントのおかげで遠距離性能を損なわず戦える。

そもそもコラプシブルの反動制御マイナスはとても小さな影響しか与えないようなので、とてもオススメ。
グリップに関しては反動安定が想像より遥かに良い影響を与えてくれるが、バイポグリップを使っても性能のバランスを保てる。
  • コンペンセーター (Lv42 / マズル )
  • FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
  • FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
気鋭の機工士
まるでGKS
元武器:UZI
遠距離の頭出しも抜きつつ、エイム移行が速いので、近距離も対応出来ます。
  • 16.5'' ファクトリーカービン (Lv52 / バレル )
  • FORGE TAC ウルトラライト (Lv7 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv9 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv41 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
M4A1標準ストック
元武器:M4A1
標準ストックのM4A1を再現しました。
パークやサイトは自分の好みでいいですよ
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • コープコンバットホロサイト (Lv5 / サイト )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
ガウェイン
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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