CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
AK-47 カスタム
元武器:AK-47
memo
  • 23.0''ルーマニアン (Lv63 / バレル )
  • タックレーザー (Lv66 / レーザー )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv39 / サイト )
  • ストックなし (Lv36 / ストック )
  • ラバーグリップテープ (Lv51 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
反動制御とAIM速度の両立に成功しました。
アタッチメントの関係でサイトはつけられませんが、アイアンサイトでも申し分ない使い心地です。
  • コンペンセーター (Lv35 / マズル )
  • XRKマークスマン (Lv43 / バレル )
  • ストックなし (Lv38 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv36 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv33 / リアグリップ )
投稿者
強欲な壷
m4近距離カスタム
元武器:M4A1
近距離向きカスタム
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv47 / サイト )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • 9mmパラベラム 32ラウンドマガジン (Lv48 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
FN SCAR 17 カスタム
元武器:FN SCAR 17
安定
  • モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
  • FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv7 / サイト )
  • コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
  • 30ラウンドマガジン (Lv62 / 弾薬 )
投稿者
ミソ
順応kiloカスタム
元武器:KILO 141
全距離いけるkiloカスタム。遠距離はまあまあだけど近中距離はかなり強い。まあ使ってみればわかる。
  • シンガードアームズ19.8"Prowler (Lv38 / バレル )
  • 可変ズームスコープ (Lv69 / サイト )
  • ストックなし (Lv50 / ストック )
  • 12 Gauge Deputy (Lv28 / アンダーバレル )
  • 100ラウンドドラムマガジン (Lv58 / 弾薬 )
投稿者
マジキチナイファー
GRAU5.56 カスタム
元武器:GRAU5.56
サイトは,特にお好みのをつけてください,
ブレは,余り無く,近距離,中距離は,強いと,思います
  • FSS 26.4"アークエンジェル (Lv36 / バレル)
  • モノクルリフレックスサイト (Lv53 / サイト)
  • Cronenシャークll (Lv31 / アンダーバレル)
  • XRK ボイドll (Lv22 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv13 / PERK)
投稿者
koジュニア
基本的に腰だめ撃ちで立ち回る感じになります
黒曜石チャレンジのお供に是非・・・
  • ライトウェイトサプレッサー (Lv46 / マズル )
  • 8.1"コンパクトバレル (Lv56 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv28 / レーザー )
  • ストックなし (Lv36 / ストック )
  • 75ラウンドドラムマガジン (Lv53 / 弾薬 )
投稿者
匿名オペレーター
突撃カスタム
元武器:M13
射程距離を犠牲に機動力を向上したカスタム。hpや芋がいるところに裏取りで暴れれば基本勝てる。でも遠距離キツいからオーバーキル付けてサブにsr持っといた方が良い。ちなみにまだ機動力気になるなら弾薬50に減らすか、スライハンド外して他のアタッチメント付けたりしてアレンジして見てもおk。とりあえず使ってみれば病みつきになる。
  • テンペス・ミニ (Lv15 / バレル )
  • ストックなし (Lv34 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv9 / アンダーバレル )
  • 60ラウンドマガジン (Lv53 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv32 / PERK )
投稿者
マジキチナイファー
warzone用AK
元武器:AK-47
自分がwarzoneで使っているAKです。反動制御を重視しているので、ブレはかなり抑えられています。その分ADS速度は遅いので不意の遭遇戦には弱いですが、中距離では圧倒的な火力を発揮してくれます。アイアンサイトが苦手な方はストックの枠をお好みのサイトに変えると👌。
  • モノリシックサプレッサー (Lv61 / マズル )
  • 23.0"RPKバレル (Lv47 / バレル )
  • スケルトンストック (Lv23 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv21 / アンダーバレル )
  • 5.45x39mm 30ラウンドマガジン (Lv44 / 弾薬 )
投稿者
つくね
RAM-7 カスタム
元武器:RAM-7
Bo4のMaddoxに似せて見ました(あまり似てないかも)
機動性は結構あって普通に使いやすいです!
だけど反動がちょっとあります。
  • タックレーザー (Lv49 / レーザー)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv44 / サイト)
  • XRKウルトラライトくりぬき型 (Lv28 / ストック)
  • オペレーターフォアグリップ (Lv63 / アンダーバレル)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv55 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
全距離対応M4
元武器:M4A1
全フィールド仕様M4
4倍フリップによる切り替えにより
近~遠対応
まぁ、お試し下さい
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • 4.0xフリップハイブリッド (Lv14 / サイト )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
思った以上に溶けてビックリする安定カスタム
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • シンガードアームズ・インベーダー (Lv28 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv20 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
GRAU 5.56カスタム
元武器:GRAU5.56
スナイパーアタッチメントがオススメです。
  • モノリシックサプレッサー (Lv56 / マズル)
  • FSS 20.8"ネクサス (Lv57 / バレル)
  • 可変ズームスコープ (Lv60 / サイト)
  • Cronenシャークll (Lv31 / アンダーバレル)
  • Cronenスナイパーエリート (Lv40 / リアグリップ)
投稿者
福田 認
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
安定して火力出て遠距離対応
  • FFS 12.4"プレデター (Lv70 / バレル )
  • スナイパースコープ (Lv38 / サイト )
  • オペレーターフォアグリップ (Lv69 / アンダーバレル )
  • 9mmパラベラム 32ラウンドマガジン (Lv48 / 弾薬 )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。