CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
AK-47 カスタム
元武器:AK-47
至近距離は厳しいけど中〜遠距離は抜群。
近距離でもaimのタイミングをちゃんとすれば勝てる。これしかない。
  • コンペンセーター (Lv32 / マズル )
  • 23.0''ルーマニアン (Lv63 / バレル )
  • VLK3.0xサイト (Lv25 / サイト )
  • スケルトンストック (Lv23 / ストック )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
M13 カスタム
元武器:M13
M4弱体化後の一強カスタム
  • テンペス・マークスマン (Lv56 / バレル )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv28 / サイト )
  • ストックなし (Lv34 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv18 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv26 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
M4A1 バースト
元武器:M4A1
 10ラウンドマガジンを仕様すると、3発でキルが可能になるので、バーストと組み合わせてみました。(サイトは、自分にあったものお使いください)
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • オペレーターリフレックスサイト (Lv7 / サイト )
  • オペレーターフォアグリップ (Lv69 / アンダーバレル )
  • .458 SOCOM 10ラウンドマガジン (Lv63 / 弾薬 )
  • バースト (Lv35 / PERK )
投稿者
ykms0129
マルチでは無くスペシャルオプスで使っています。
無難に使いやすいです。
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • サーマル・ハイブリッド (Lv68 / サイト )
  • バイポッド (Lv46 / アンダーバレル )
  • 60ラウンドマガジン (Lv39 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
威力低い、射程短いそんな事に悩んでるあなた!このカスタム是非1度試してください。M13を見る目が変わりました😇😇😇
  • モノリシックサプレッサー (Lv60 / マズル )
  • テンペス・マークスマン (Lv56 / バレル )
  • Cronen LP945ミニリフレックス (Lv35 / サイト )
  • ストックなし (Lv34 / ストック )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
投稿者
らんらん
FR5.56 カスタム
元武器:FR5.56
AIM速度上げつつ、要所は弟者式で
  • FR 15.9"コマンド (Lv20 / バレル )
  • FRウルトラライトくりぬき型 (Lv12 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv5 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv11 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
ODEN カスタム
元武器:ODEN
中距離
  • オーデンファクトリー810mm (Lv23 / バレル )
  • タックレーザー (Lv52 / レーザー )
  • FTAC XLエリートコーム (Lv58 / ストック )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv15 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv25 / PERK )
投稿者
空手家
これしかない
元武器:AK-47
反動制御できるなら
  • モノリシックサプレッサー (Lv61 / マズル )
  • 23.0"RPKバレル (Lv47 / バレル )
  • タックレーザー (Lv66 / レーザー )
  • スケルトンストック (Lv23 / ストック )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
エイム速度重視、ほぼ無ブレ。サイト欲しかったらラバーグリップ外してください。もっと機動力あげたいならラバーグリップをステッピング加工グリップに変えてください
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
RAM-7 カスタム
元武器:RAM-7
エイム速度を重視しながら反動、射程距離を伸ばす使いやすいカスタム。このカスタム以外なら正直m4でいいのでm4と差別化図ってる感じです
  • コンペンセーター (Lv41 / マズル)
  • FORGETACイクリプス (Lv48 / バレル)
  • XRK接近戦用ストック (Lv58 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv55 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
クソダサスカー
元武器:FN SCAR 17
扱いやすさを失いすぎず機動力も確保した中途半端カスタム
とにかくダサい
  • コンペンセーター (Lv42 / マズル )
  • FORG TAC 17.2"LB (Lv28 / バレル )
  • FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
  • 粒状グリップテープ (Lv24 / リアグリップ )
投稿者
誇張しすぎたSCAR-H
元々アジリティの高い銃なので、ロングバレルで有効射程を伸ばし、コマンドフォアグリップで安定性を確保。リロードが長いのでスライハンドは個人的に必須。コマンドフォアグリップによる移動速度の低下を補う意味でくりぬきストックにしているが、接近戦用ストックでエイム速度を向上させるのもアリ。
  • XRKレンジャー (Lv54 / バレル)
  • XRKウルトラライトくりぬき型 (Lv28 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv55 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv13 / PERK)
投稿者
あ。
「鈍重すぎて咄嗟の撃ち合いに弱い」点を改善するためにショートバレルに。反動が増えるがコマンドフォアグリップで横ブレを軽減。元々レートが低い銃なので、この組合わせでも縦リコイルは意外と抑えられる。またコマンドフォアグリップによる移動速度の低下をくりぬきストックで相殺。リロードが長いのでスライハンドは個人的に必須。
  • オーデンファクトリー420mm (Lv39 / バレル )
  • オーデンウルトラライトくりぬき型 (Lv40 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv12 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv15 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv25 / PERK )
投稿者
あ。
ロングバレルによる有効射程の延長とストック無しによるアジリティの向上がメインコンセプト。ストック無しによるエイム安定性の低下はコマンドフォアグリップでカバー。M4はアイアンサ イトが見やすいのでサイトを載せてアジリティを低下させるよりかはスライハンドをオマケとして付加させている。
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
あ。
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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