CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
CR-56 AMAX
元武器:CR-56 AMAX
ウォーゾーン用でRushGPのカスタムで作りました。もしよければいいね👍️よろしくお願いいたします。
  • モノリシックサプレッサー (Lv66 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • タックレーザー (Lv61 / レーザー)
  • VLK3.0xサイト (Lv26 / サイト)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
投稿者
匿名オペレーター
warzoneで使ってます。
グレネードランチャーはダウンさせたあとにとどめの一撃として使ってます。
アイアンサイトが見にくいならグレネード外してください
  • モノリシックサプレッサー (Lv61 / マズル )
  • 23.0"RPKバレル (Lv47 / バレル )
  • フィールドLMGストック (Lv19 / ストック )
  • GP25 40mm高性能爆弾 (Lv16 / アンダーバレル )
  • 75ラウンドドラムマガジン (Lv53 / 弾薬 )
投稿者
aresu
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
長距離から狙撃よし、突撃してもよし結構マルチで使えます!
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • タックレーザー (Lv54 / レーザー )
  • 60ラウンドマガジン (Lv39 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
眞空おじさん
FR5.56 カスタム
元武器:FR5.56
ワンバースト全部当てれば相手がタヒぬので最強
FAMAS以外全部ゴミ☆
  • ライトウェイトサプレッサー (Lv45 / マズル )
  • FR 15.9"コマンド (Lv20 / バレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv11 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
CR-56 AMAX カスタム
元武器:CR-56 AMAX
遠距離もいける!
試しにやってみたら思いのほかいける。エイム速度は遅いが安定しているのであたる
  • モノリシックサプレッサー (Lv66 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • XRK ゲートキーパー (Lv54 / ストック)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv30 / PERK)
投稿者
無能な上司を撃ちたい
FR5.56{潜入開始}
元武器:FR5.56
キャンペーンで「潜入開始」の回でカレツカの町で敵の所持品として置いてありますのでプレイヤーは自由に使用可能です。使い心地は至って威力もありとっても優れている
後 タックレーザーも付いてるので敵をレーザーで狙っても3発で倒せました。最高です♪ ちなみにおまけでストックでFORGE TACも付いてますが それは個人のお好みなので気のせず😅
  • モノリシックサプレッサー (Lv62 / マズル )
  • タックレーザー (Lv58 / レーザー )
  • バイパーリフレックスサイト (Lv30 / サイト )
  • FORGE TACバラストパック (Lv35 / ストック )
投稿者
バグハグ大王
Galil ロングレンジ
元武器:CR-56 AMAX
50mならヘッドショットでワンショットキル可。(50mまでしか試せていない)
頭を外しても2発キル。
等倍サイトでもしもの接近戦にも対応。
AS VALよりも弾速が早くて長距離向きで当てやすい。
まだ改良の余地ありそうな?
  • モノリシックサプレッサー (Lv66 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • コープコンバットホロサイト (Lv5 / サイト)
  • レンジャーフォアグリップ (Lv37 / アンダーバレル)
  • M67 10ラウンドマガジン (Lv53 / 弾薬)
投稿者
匿名オペレーター
CR-56 AMAX カスタム
元武器:CR-56 AMAX
煮詰めていったらここに辿り着いた。45ラウンドつけていたが弾持ちがいいので変更したらいい感じ!
  • モノリシックサプレッサー (Lv66 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • CR-56 EXO (Lv65 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
投稿者
無能な上司を撃ちたい
いいゾ~これ
  • モノリシックサプレッサー (Lv65 / マズル )
  • スナイパースコープ (Lv32 / サイト )
  • FORGE TACストーカー (Lv64 / ストック )
  • バイポッド (Lv17 / アンダーバレル )
  • 粒状グリップテープ (Lv16 / リアグリップ )
投稿者
プライス大尉
使い心地はまあまあな感じです。中距離はキツいかもしれませんがバレルをFSS11.8にすれば中距離もいけるかもしれません。この武器、カスタムの構成上、撃ち合い練習にもなるので是非使ってみてください。
  • FSS 8.3 (Lv13 / バレル)
  • 5mWレーザー (Lv20 / レーザー)
  • ストックなし (Lv41 / ストック)
  • 45ラウンドマガジン (Lv31 / 弾薬)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
投稿者
にょ
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
遠距離用やスナイパーライフルとしても使えると思います
近距離が強い武器を遠距離に強い武器にアレンジしました
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • スナイパースコープ (Lv38 / サイト )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
  • 冷静沈着 (Lv71 / PERK )
投稿者
スワット
マルチで使うのではなくプライベートマッチのFFAにおけるBot撃ちに特化したカスタム
Stovl SOFで反動を強めて30連弾倉にしただけ
これを使ってみんなもリコイルコントロールをカラダに覚えさせよう
  • Stovl SOF (Lv20 / バレル)
  • 30ラウンドマガジン (Lv17 / 弾薬)
投稿者
匿名オペレーター
マルチで使う為のものではなく、ウォーミングアップとしてのFFAで使うための仕様
コンパクトバレルとストックなしで反動を増やし、かつADSを遅くする為に12 Gaugeとモノリシックサプレッサーを採用。
これを使った後だと格段に既存のARやSMGが当てやすくなる
  • モノリシックサプレッサー (Lv61 / マズル )
  • 8.1"コンパクトバレル (Lv56 / バレル )
  • モノクルリフレックスサイト (Lv45 / サイト )
  • ストックなし (Lv36 / ストック )
  • 12 Gauge Deputy (Lv59 / アンダーバレル )
投稿者
匿名オペレーター
AKM
元武器:AK-47
AKの反動に慣れた人むけ
  • マズルブレーキ (Lv10 / マズル )
  • 5mWレーザー (Lv28 / レーザー )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv39 / サイト )
  • コマンドフォアグリップ (Lv12 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv31 / リアグリップ )
投稿者
WAX980
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。