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メリット
『近距離』
複数の敵をカットする可能性を考慮した上でスライハンドをつけることによって弾切れを起こしにくくしサイトをハイブリットにすることで室内での戦闘も考慮しています。並びにグリップをダッシュ後射撃にしているので腰撃ちでもカットすることが可能です。
『中距離』
他のカスタムと比べ反動制御へはカスタムを付っていないため2発目の射撃が若干ぶれてしまいます。しかし距離に応じて首から胸の辺りを狙うことで2発目はヘッドに入る確率はかなり高くなります。
デメリット
『近距離』
若干ダッシュ速度が落ちていて積極的な凸は少し難しくなっています。腰撃ち精度は素と変わらないので腰撃ちをする際は走るのを止めて撃たないと精度が悪くなります。
『中距離』
反動制御へカスタムを付っていないため他のカスタムに比べ制御がしにくくなっています。制御がしにくいため距離が離れれば離れるほど頭だしのみの敵には連射速度を下げる必要がありそれによって2人目への対処ができない場合があります。
自分なりの総評(星5)
『近距離』★★★★
『中距離』★★★★★
『長距離』★★★
『腰撃ち』★★★
『エイム』★★★★★
『機動性』★★★★
『反動制御』★★★
『複数対応』★★★★
『短期戦力』★★★★★
『長期戦力』★★★