CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
近距離特化おでんくん
vipper 🎮 c70a6cc9
カスタマイズする
ODEN
アサルトライフル E
解放Lv 28
装弾数
マガジン 20
命中率 65
威力 79
射程距離 68
連射速度 63
機動性 57
操作 65
ATTACHMENTS
バレル (LV.39)
オーデンファクトリー420mm
エイム速度移動速度
弾丸の速度反動制御
レーザー (LV.52)
タックレーザー
エイム速度エイム安定性エイム時移動安定性
レーザーの被視認性
ストック (LV.58)
FTAC XLエリートコーム
エイム速度
エイム安定性
弾薬 (LV.13)
25ラウンドマガジン
マガジン装弾数
エイム速度移動速度
リアグリップ (LV.15)
ステッピング加工グリップテープ
エイム速度ダッシュ後移動速度
エイム安定性
COMMENTS
意地でも突撃したい脳筋クソゴリラ向けのカスタムです
腰だめは信用せずお祈り要素として使います
1発の威力が頭悪いので基本的に胴撃ちでも強いです
shoot houseやshipmentで使って遊ぼう!!!
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
最新3件のおすすめカスタム「ODEN」
遠距離をぶち抜くカスタムです
  • コロッサスサプレッサー (Lv22 / マズル )
  • オーデンファクトリー810mm (Lv23 / バレル )
  • スナイパースコープ (Lv29 / サイト )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv45 / アンダーバレル )
  • 30ラウンドマガジン (Lv59 / 弾薬 )
投稿者
T
意地でも突撃したい脳筋クソゴリラ向けのカスタムです
腰だめは信用せずお祈り要素として使います
1発の威力が頭悪いので基本的に胴撃ちでも強いです
shoot houseやshipmentで使って遊ぼう!!!
  • オーデンファクトリー420mm (Lv39 / バレル )
  • タックレーザー (Lv52 / レーザー )
  • FTAC XLエリートコーム (Lv58 / ストック )
  • 25ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv15 / リアグリップ )
投稿者
vipper
ODEN WZカスタム
元武器:ODEN
あまり最初からヘッドを狙わずに胴体らへんから少しリコイル制御をして最後ニ発ぐらいがヘッド当たるようにしてみてください
  • コンペンセーター (Lv30 / マズル )
  • オーデンファクトリー810mm (Lv23 / バレル )
  • 可変ズームスコープ (Lv62 / サイト )
  • 30ラウンドマガジン (Lv59 / 弾薬 )
  • ラバーグリップテープ (Lv51 / リアグリップ )
投稿者
COD MW神ゲー
「アサルトライフル」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。