CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
中、遠距離壁抜きカスタム
匿名オペレーター 🎮 a2651698
カスタマイズする
FN SCAR 17
アサルトライフル G
解放Lv 47
装弾数
マガジン 20
命中率 69
威力 76
射程距離 68
連射速度 63
機動性 58
操作 65
ATTACHMENTS
マズル (LV.16)
ライトウェイトサプレッサー
消音
射程距離
レーザー (LV.59)
タックレーザー
エイム速度エイム安定性エイム時移動安定性
レーザーの被視認性
サイト (LV.13)
4.0xフリップハイブリッド
ホロスカウト切替ズーム倍率
エイム速度
アンダーバレル (LV.11)
コマンドフォアグリップ
反動安定化エイム安定性
移動速度
PERK (LV.61)
FMJ
弾丸の貫通力
COMMENTS
WZ用。普段から縦反動の強い銃を使ってる熟練者向け。
フリップハイブリットで遠近対応、タックレーザーでAIM速度低下をカバー。
コマンドフォアグリップで細かい横ブレが消えるため、遠距離でも縦軸補正のみで戦える。
抜ける壁の把握や相手が隠れる位置の経験則が必要だが、壁抜きでリロード/プレート装着中、小屋逃げ込みの敵を狩れる。
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
最新3件のおすすめカスタム「FN SCAR 17」
全距離対応でバトロワにももってこい
自分はskykovと使っています
  • マズルブレーキ (Lv10 / マズル )
  • タックレーザー (Lv59 / レーザー )
  • FTACハンター (Lv19 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
キンダイセンシュウmatidaユウダイ
FN SCAR 17 カスタム
元武器:FN SCAR 17
中距離以降は強いARだから個人的に好き
  • FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
  • FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv27 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
FN-SCAE 偵察狙撃カスタム
元武器:FN SCAR 17
射程、威力を重視した偵察狙撃ライフルです。SMGなどと組み合わせてご利用ください。
  • モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
  • FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
  • 4.0xフリップハイブリッド (Lv13 / サイト )
  • タクティカルフォアグリップ (Lv39 / アンダーバレル )
  • FMJ (Lv61 / PERK )
投稿者
ten
「アサルトライフル」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。