CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
MP5 カスタム
匿名オペレーター 🎮 fbc5567b
カスタマイズする
MP5
サブマシンガン C
解放Lv 12
装弾数
マガジン 30
命中率 63
威力 52
射程距離 55
連射速度 73
機動性 73
操作 75
ATTACHMENTS
ストック (LV.42)
FFS接近戦用ストック
エイム速度
エイム安定性
アンダーバレル (LV.55)
オペレーターフォアグリップ
反動制御
エイム速度
弾薬 (LV.24)
10mmオート 30ラウンドマガジン
威力射程距離
連射速度エイム反動制御
リアグリップ (LV.11)
ラバーグリップテープ
反動制御
エイム安定性
PERK (LV.37)
スライハンド
リロード速度
COMMENTS
連戦向け。遠距離までやれます。mp5はリロード遅いのでスライハンドは必須。ストックをコラプトルにしないのは、凸って近距離戦を半分運ゲーで勝つよりもしっかり立ち回って安定してキル量産を狙うため。
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
最新3件のおすすめカスタム「MP5」
MP5
元武器:MP5
10年以上CODをやっていて、MP5が歴代武器史上1番好きな銃です。
好きなカスタムは多くありますが、どの作品でも1番思いストックを付けるのが好みです。
凸するより、冷静に前衛で立ち回るプレーヤーに向いていると思います。
近距離〜中距離までかなりの範囲で活躍出来るカスタムです
  • モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
  • クラシックストレートラインストック (Lv28 / ストック )
  • 45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
じぇーむす
単純に強い
  • モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
  • FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
  • 10mmオート 30ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
MP5 カスタム
元武器:MP5
海外勢のプロが使っているカスタムで、初心者向けではないけどマスターしてしまえば、
万能な武器になります。
  • モノリシックサプレッサー (Lv20 / マズル )
  • FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
  • マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
  • 45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
apollo2gow
「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。