CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
mp5メインカスタム
匿名オペレーター 🎮 9dbcb664
24
0
MP5
サブマシンガン C
解放Lv
12
装弾数
マガジン
30
命中率
63
威力
52
射程距離
55
連射速度
73
機動性
73
操作
75
ATTACHMENTS
バレル
(LV.36)
モノシリック・インテグラルサプレッサー
消音
弾丸の速度
エイム速度
ストック
(LV.51)
FTACコラプシブル
移動速度
エイム速度
エイム安定性
反動制御
アンダーバレル
(LV.19)
マークフォアグリップ
反動制御
腰撃ち命中率
エイム時移動速度
エイム速度
弾薬
(LV.24)
10mmオート 30ラウンドマガジン
威力
射程距離
連射速度
エイム反動制御
リアグリップ
(LV.48)
ステッピング加工グリップテープ
エイム速度
ダッシュ後移動速度
エイム安定性
この構成を元にカスタマイズする
COMMENTS
単純に強い
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
ガンスミスシュミレーターに移動
最新3件のおすすめカスタム「MP5」
MP5
元武器:
MP5
10年以上CODをやっていて、MP5が歴代武器史上1番好きな銃です。
好きなカスタムは多くありますが、どの作品でも1番思いストックを付けるのが好みです。
凸するより、冷静に前衛で立ち回るプレーヤーに向いていると思います。
近距離〜中距離までかなりの範囲で活躍出来るカスタムです
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
クラシックストレートラインストック (Lv28 / ストック )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
じぇーむす
5
0
詳細を見る
mp5メインカスタム
元武器:
MP5
単純に強い
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
10mmオート 30ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
24
0
詳細を見る
MP5 カスタム
元武器:
MP5
海外勢のプロが使っているカスタムで、初心者向けではないけどマスターしてしまえば、
万能な武器になります。
モノリシックサプレッサー (Lv20 / マズル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
apollo2gow
9
0
詳細を見る
「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
UI状態の維持などにCookieを利用しています。