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ガンスミス
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近距離型MP5
AAA 🎮 562dce9d
3
0
MP5
サブマシンガン C
解放Lv
12
装弾数
マガジン
30
命中率
63
威力
52
射程距離
55
連射速度
73
機動性
73
操作
75
ATTACHMENTS
マズル
(LV.45)
コンペンセーター
反動制御
エイム速度
エイム安定性
ストック
(LV.51)
FTACコラプシブル
移動速度
エイム速度
エイム安定性
反動制御
弾薬
(LV.24)
10mmオート 30ラウンドマガジン
威力
射程距離
連射速度
エイム反動制御
リアグリップ
(LV.48)
ステッピング加工グリップテープ
エイム速度
ダッシュ後移動速度
エイム安定性
PERK
(LV.37)
スライハンド
リロード速度
この構成を元にカスタマイズする
COMMENTS
コンペンセーターをつけることで反動を抑え且つFTACとステッピングでエイム速度も上がっております
命中率と射程距離には不安は残りますが近距離また相手といきなり対峙した時は活躍できると思います
MP5はリロード速度が遅いのでスライハンドをつけて対応
一度使ってみてもらえるとこのカスタマイズの良さが分かってもらえると思います
使ってみた感想などを書き込んでください
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最新3件のおすすめカスタム「MP5」
MP5
元武器:
MP5
10年以上CODをやっていて、MP5が歴代武器史上1番好きな銃です。
好きなカスタムは多くありますが、どの作品でも1番思いストックを付けるのが好みです。
凸するより、冷静に前衛で立ち回るプレーヤーに向いていると思います。
近距離〜中距離までかなりの範囲で活躍出来るカスタムです
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
クラシックストレートラインストック (Lv28 / ストック )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
じぇーむす
5
0
詳細を見る
mp5メインカスタム
元武器:
MP5
単純に強い
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
10mmオート 30ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
24
0
詳細を見る
MP5 カスタム
元武器:
MP5
海外勢のプロが使っているカスタムで、初心者向けではないけどマスターしてしまえば、
万能な武器になります。
モノリシックサプレッサー (Lv20 / マズル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
apollo2gow
9
0
詳細を見る
「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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