CoD みんなのおすすめカスタム
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10mmマガジン弱いって言われてるけど普通に強いよww
ningen_59_ 🎮 b2944061
8
0
MP5
サブマシンガン C
解放Lv
12
装弾数
マガジン
30
命中率
63
威力
52
射程距離
55
連射速度
73
機動性
73
操作
75
ATTACHMENTS
レーザー
(LV.25)
5mWレーザー
腰撃ち命中率
ダッシュ後射撃速度
レーザーの被視認性
ストック
(LV.42)
FFS接近戦用ストック
エイム速度
エイム安定性
アンダーバレル
(LV.19)
マークフォアグリップ
反動制御
腰撃ち命中率
エイム時移動速度
エイム速度
弾薬
(LV.24)
10mmオート 30ラウンドマガジン
威力
射程距離
連射速度
エイム反動制御
PERK
(LV.37)
スライハンド
リロード速度
この構成を元にカスタマイズする
COMMENTS
ストックにコラシブルつけると反動酷くなるからFFS接近戦用ストックを使用したことで、反動が減り遠距離も抜ける。
ステッピング加工グリップを外すとダッシュ後射撃速度下がるから5mWレーザーで補った。あと腰撃ちも上がる。でもレーザー見えるから角待ちはADSしといた方が良い。エイム速度早いから大丈夫だと思う。
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最新3件のおすすめカスタム「MP5」
MP5
元武器:
MP5
10年以上CODをやっていて、MP5が歴代武器史上1番好きな銃です。
好きなカスタムは多くありますが、どの作品でも1番思いストックを付けるのが好みです。
凸するより、冷静に前衛で立ち回るプレーヤーに向いていると思います。
近距離〜中距離までかなりの範囲で活躍出来るカスタムです
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
クラシックストレートラインストック (Lv28 / ストック )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
じぇーむす
5
0
詳細を見る
mp5メインカスタム
元武器:
MP5
単純に強い
モノシリック・インテグラルサプレッサー (Lv36 / バレル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
10mmオート 30ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv48 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
24
0
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MP5 カスタム
元武器:
MP5
海外勢のプロが使っているカスタムで、初心者向けではないけどマスターしてしまえば、
万能な武器になります。
モノリシックサプレッサー (Lv20 / マズル )
FTACコラプシブル (Lv51 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv19 / アンダーバレル )
45ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
スライハンド (Lv37 / PERK )
投稿者
apollo2gow
9
0
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「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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