CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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どの距離でも対応できるカスタム
ningen_59_ 🎮 b2944061
81
0
MP7
サブマシンガン F
解放Lv
54
装弾数
マガジン
40
命中率
60
威力
48
射程距離
47
連射速度
79
機動性
75
操作
74
ATTACHMENTS
バレル
(LV.27)
FSS RECON
射程距離
弾丸の速度
反動制御
エイム速度
移動速度
ストック
(LV.43)
FFS接近戦用ストック
エイム速度
エイム安定性
アンダーバレル
(LV.20)
マークフォアグリップ
反動制御
腰撃ち命中率
エイム時移動速度
エイム速度
弾薬
(LV.38)
60ラウンドマガジン
マガジン装弾数
エイム速度
移動速度
リアグリップ
(LV.14)
粒状グリップテープ
エイム安定性
エイム時移動速度安定性
エイム時移動速度
この構成を元にカスタマイズする
COMMENTS
反動もほぼなく、エイムも安定してるのですごく強いです。
60ラウンドマガジンがあって連続キルが取りやすく、Shipmentでも普通にいける
使ってみた感想などを書き込んでください
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最新3件のおすすめカスタム「MP7」
MP7
元武器:
MP7
近距離〜中距離まで対応可能なカスタムです
ストックなしでは無いのでかなりブレも無く使いやすいです!!
敵の間を動き回り、接近戦も中距離も戦うプレーヤー向きです
モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
FSS RECON (Lv27 / バレル )
FFS接近戦用ストック (Lv43 / ストック )
50ラウンドマガジン (Lv19 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv26 / リアグリップ )
投稿者
じぇーむす
1
0
詳細を見る
mp7腰うち
元武器:
MP7
腰うちの鬼
近距離しゃがめば大体腰撃ちでやれる
FSSストライク (Lv15 / バレル )
5mWレーザー (Lv23 / レーザー )
ストックなし (Lv49 / ストック )
マークフォアグリップ (Lv20 / アンダーバレル )
ステッピング加工グリップテープ (Lv26 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
2
0
詳細を見る
MP7 カスタム
元武器:
MP7
まずモノシリックとFFSストライクで、射程と弾速を上げて5mwレーザーで腰打ち命中率とダッシュした後に打てる速さを上げて、レンジャーで反動制御とエイム安定性を上げて、スライハンドでリロード速度を上げました。WORZORNの方ではあまり使えないと思いますが、モダンの方では近距離戦が多いと思うので、ぜひ使ってみてください。
モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
FSSストライク (Lv15 / バレル )
5mWレーザー (Lv23 / レーザー )
レンジャーフォアグリップ (Lv44 / アンダーバレル )
スライハンド (Lv39 / PERK )
投稿者
aporo2gow
4
0
詳細を見る
「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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